情報福祉マネジメント学科の科目紹介

特色ある科目

主な科目

プログラミング応用Ⅰ・Ⅱ

3DCG(Computer Graphics)は、映画やテレビゲーム制作の現場では 今や当たり前の技術となりました。しかし、3DCGを制作するためには「モデリン グ」や「レンダリング」など多くの知識と技術が必要になります。そこで、本実習では、3DCGを実際に制作しながら、その基礎的な技術を習得しま す。また、プログラムからCGをコントロールするために必要なDirect3Dプログラ ミングの基礎的な技術を学びます。 

創造表現技法

ソフト開発や各種コンテンツの制作、プレゼンテーション技術の向上には、デザイン的な基礎力を身に付けることが必要となります。前期では、色彩や文様を視覚的・感覚的に捉えながら自由にイメージを構築し、平面構成として造形する基礎的な実習を行います。後期は、紙という素材の性質を応用しながら、立体的な造形技法や空間構成を習得します。各テーマに則した問題解決型の実習を積みあげることで、発想力や着想力、応用力や構成力等の基礎的なデザイン力の養成を目標としています。 

ユニバーサルデザイン論

ユニバーサルデザイン(Universal Design)の基本的な考え方は、身体の不自由なヒトたちへの配慮や工夫を通じて、すべての人に"感動"と"使いやすさ"の提供をめざしています。この授業では、身近なモノやサービスを取り上げ、商品そのものの特色や具体的なサービス提供方法の成功・失敗の事例研究から、より多くのヒトが使いやすい商品やサービスについての基本的な知識を学びます。 

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